दूसरा जीवन संस्थापक मेटावर्स को लेने के लिए लौटता है

सेकेंड लाइफ के संस्थापक, डिजिटल-रियलिटी की शुरुआती दुनिया में से एक, बड़ी तकनीक को लेने के लिए दूसरे कार्यकाल के लिए लौट रहे हैं।

2003 में फिलिप रोसेडेल ने ऑनलाइन गेम लॉन्च किया जहां अवतार का उपयोग करने वाले खिलाड़ी बाहर घूम सकते हैं, अन्य खिलाड़ियों के साथ मेलजोल कर सकते हैं और खरीदारी कर सकते हैं। सेकेंड लाइफ आभासी दुनिया का अग्रदूत है जिसे अब बड़ी तकनीकी कंपनियां बनाने की कोशिश कर रही हैं और जिन्हें अक्सर मेटावर्स कहा जाता है। श्री रोसेडेल उस कंपनी में लौट रहे हैं जिसे उन्होंने 2010 में एक रणनीतिक सलाहकार के रूप में काम करने के लिए छोड़ दिया था और इसके विस्तार को चरवाहे के रूप में मेटावर्स ने व्यापक कर्षण प्राप्त किया, उन्होंने एक साक्षात्कार में कहा।

मेटावर्स, हालांकि अभी भी काफी हद तक वास्तविक से अधिक आकांक्षी है, एक हॉट . बन गया है टेक कंपनियों के लिए नया युद्धक्षेत्र आय के नए स्रोत की तलाश है।

फेसबुक इंक

अमेरिकन प्लान 0.36%

पिछले साल इसे प्रतिबिंबित करने के लिए मेटा प्लेटफ़ॉर्म इंक के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया डिजिटल क्षेत्र पर ध्यान दें और आने वाले वर्षों में इसके मेटावर्स को साकार करने के लिए अरबों डॉलर खर्च करने की कसम खाई है जिसमें वर्चुअल- और ऑगमेंटेड-रियलिटी हेडसेट, सॉफ्टवेयर और बहुत कुछ शामिल होगा।

माइक्रोसॉफ्ट कार्पोरेशन

, चिप कंपनी

NVIDIA कार्पोरेशन

, वीडियोगेम कंपनियों और अन्य लोगों के पास एक ऑनलाइन दुनिया से लाभ उठाने के लिए विस्तृत प्रयास हैं जहां उपयोगकर्ता दूसरों के साथ बातचीत कर सकते हैं और संगीत कार्यक्रम जैसे इमर्सिव अनुभवों में भाग ले सकते हैं।

सेब इंक. का

भाग्य में वृद्धि हुई है मेटावर्स के चारों ओर उत्साह से।

हर कोई मेटावर्स को लेकर बवाल कर रहा है. लेकिन यह भविष्य की डिजिटल दुनिया कैसी दिखती है? डब्लूएसजे के जोआना स्टर्न ने एक होटल में चेक किया और दिन के लिए वीआर हेडसेट पर बंधे। वह काम की बैठकों में जाती थी, नए अवतार दोस्तों के साथ रहती थी और वर्चुअल शो में भाग लेती थी। फोटो चित्रण: टैमी लियान/द वॉल स्ट्रीट जर्नल

श्री रोसेडेल ने कहा कि कुछ मौजूदा तकनीकी दिग्गजों को रेखांकित करने वाले व्यवसाय मॉडल, जैसे कि विज्ञापनों को लक्षित करने के लिए उपयोगकर्ता के व्यवहार को ट्रैक करना, मेटावर्स में संभावित रूप से हानिकारक होगा, जो वर्तमान डिजिटल प्लेटफॉर्म की तुलना में अधिक इमर्सिव है। “मुझे लगता है कि यह कैसे किया जाता है इसके साथ जुड़ा एक वास्तविक वास्तविक, अस्तित्वगत जोखिम है,” उन्होंने कहा।

सेकंड लाइफ ने कुछ मेटावर्स कंपनियों पर एक प्रमुख शुरुआत की हो सकती है जिसका लक्ष्य प्रतिस्पर्धा करना है, लेकिन करने के लिए कुछ हद तक दलित है. दूसरा जीवन फेसबुक की स्थापना से पहले शुरू हुआ था, लेकिन कंपनी के प्रवक्ता के अनुसार, 2008 के बाद से लगभग दस लाख उपयोगकर्ताओं तक पहुंच गया है। मेटा के फेसबुक, इंस्टाग्राम और अन्य सेवाओं ने अपनी हालिया कमाई के अनुसार संयुक्त रूप से 3.5 बिलियन से अधिक मासिक उपयोगकर्ताओं को स्पोर्ट किया। एपिक गेम्स इंक का फ़ोर्टनाइट वीडियोगेम और गेम कंपनी

रोबोक्स कार्पोरेशन

, जो मेटावर्स में भी कदम रख रहे हैं, उनके पास सेकेंड लाइफ के उपयोगकर्ताओं की संख्या से कई गुना अधिक है।

सेकंड लाइफ की मूल कंपनी लिंडन रिसर्च इंक के अध्यक्ष ब्रैड ओबरवेगर ने कहा कि वह व्यवसाय में गति लाने के लिए मिस्टर रोसेडेल के साथ काम कर रहे हैं। सेकेंड लाइफ पहले से ही लोगों को इन-गेम बिक्री से वास्तविक दुनिया में पैसे निकालने की क्षमता प्रदान करता है, कुछ अन्य उभरते मेटावर्स में एक विशेषता की कमी है, जो उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करना चाहिए, उन्होंने कहा। उन्होंने कहा कि आने वाले अपग्रेड गेम के सामाजिक और आर्थिक घटकों जैसे कि अवतार और डिजिटल मार्केटप्लेस को और बेहतर बनाने पर केंद्रित हैं, जो उपयोगकर्ता के विकास को बढ़ावा देने का वादा करते हैं।

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फिर भी, दूसरा जीवन दो दशक पुराने मंच के रूप में एक चुनौती का सामना करता है। इसके कुछ प्रतिस्पर्धियों के सबसे बड़े उपयोगकर्ता समूह पिछले 24 वर्षों में पैदा हुए थे और दूसरे जीवन से उतने परिचित नहीं हैं जितना कि रोबॉक्स या फ़ोर्टनाइट जैसी सेवाओं से। श्री ओबरवेगर ने कहा कि सेकेंड लाइफ बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव, अधिक यथार्थवादी अवतारों के साथ और उपयोगकर्ताओं के व्यवहार को ट्रैक करने वाली अन्य तकनीकी कंपनियों के व्यापार मॉडल का पालन न करके उस पीढ़ी को जीत सकता है।

उस महत्वाकांक्षा को साकार करने में मदद करने के लिए, मिस्टर रोसेडेल अपने साथ डेवलपर्स का एक छोटा संवर्ग, कई पेटेंट और कंपनी से एक अनिर्दिष्ट वित्तीय निवेश ला रहे हैं, जिसकी स्थापना उन्होंने 2013 में की थी, हाई फिडेलिटी इंक, एक कंपनी जो ऑडियो पर ध्यान केंद्रित करती है। और आभासी वास्तविकता के अनुभव।

लिखो मेघान बोब्रोवस्की और मेघन.बॉब्रोस्की@wsj.com

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